Planszówka Mitrys, pionki plus I tom Trylogii Mitrys "Mrok we krwi"
W zestawie taniej
Planszówka Mitrys jest turową grą fantasy adventure dla 2-4 graczy. Wcielając się w postać jednego z bohaterów, znanych z cyklu Kroniki Dwuświata, podejmujemy się realizacji wylosowanej Misji, rywalizując z innymi graczami. Wygrywa ten gracz, który pierwszy wykona swoją Misję, a w wersji turniejowej (DualRealm Championship), który zdobędzie najwięcej punktów turniejowych w 12 rundach. Planszówka jest też dostępna w wersji online na platformie tabletopia.com
Dodatkowe info na stronie kampanii https://wspieram.to/mitrys
Instrukcja - video z gry
OPIS GRY
Gra jest przeznaczona dla 2-4 graczy, wiek 14+, czas rozgrywki 120-180 min.
Mitrys jest turową grą przygodową, opartą o bogate Uniwersum Dwuświata. Wcielając się w jednego z bohaterów trylogii Mitrys (szamankę, zabójcę, druida, wojownika) rywalizujesz z pozostałymi wykorzystując specyfikę swojej postaci i jej atuty. Wygrasz, jeśli jako pierwszy wykonasz swoją Misję, ukrytą w wylosowanej Karcie Tajemnicy. W trakcie rozgrywki, obfitującej w najróżniejsze wydarzenia i przygody, rozsądnie jest rozwijać swojego bohatera, zbierając doświadczenie i poprawiając jego statystyki, ale także gromadzić zaklęcia, przedmioty, pozyskiwać towarzyszy, czy zdobywać umiejętności. Czasem może opłacić się mały sojusz, a czasem bezwzględny sabotaż wobec działań innych Graczy. Sukces częściowo zależy od Twojej strategii i podejmowanych decyzji, częściowo od szczęścia, a częściowo od tego, co zrobią Twoi przeciwnicy. W żadnym momencie nie możesz być pewien wygranej.:) Żadna rozgrywka nie będzie taka sama. Nie musisz czytać trylogii, by móc cieszyć się emocjonującą rozgrywką, ale znajomość fabuły i klimatu uniwersum podwaja przyjemność:)
ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA
- 1 Plansza z mapą kontynentu Elise (2 części)
- 4 Planszetki bohaterów
- 68 Kart Wydarzeń (7 talii, po jednej dla każdego rodzaju lokalizacji na mapie)
- 42 Karty Bonusowe (4 talie: przedmioty, zaklęcia, umiejętności i towarzysze)
- 24 Karty Tajemnic (dwa zestawy dla każdego Gracza: Artefakt, Cecha i Misja)
- 40 Żetonów Doświadczenia
- 16 Znaczników Atrybutów Postaci
- 32 Znaczników Zadań
- 4 Pionki kartonikowe bohaterów
- 1 Instrukcja gry
- 10 Kostek K6 (każdy Gracz ma swój kolor)
Wydanie wzbogacone, rok 2022
Powieść fantasy "Mrok we krwi", I tom trylogii Mitrys, Kroniki Dwuświata.
Stary porządek na kontynencie Elise właśnie się rozpada. Śmierć króla Reingarda oznacza koniec panowania rodu Błogosławionej Krwi, a wieloletnia wojna domowa pogłębia podział w królestwie. Mściwe intrygi maga mroku, knute w ukryciu od wieków, uruchamiają lawinę zdarzeń pogrążających świat w rosnącym chaosie.
Bogowie światła nie powiedzieli jednak ostatniego słowa. Sprawią, że siedemnastoletnia Skra nie będzie ani zwykłym magiem Darzan, ani zwykłą kobietą. Jej przeznaczenie da ludziom nadzieję, ale okaże się pełne bólu i wyrzeczeń.
Losy Dwuświata zależeć będą również od młodego Norana, utalentowanego zabójcy, któremu skaza mroku coraz bardziej odbiera duszę. Niespodziewane wygnanie z gildii i bezprecedensowa misja budzą w nim demoniczne moce.
Czy Skra pogodzi pokładane w niej oczekiwania z pragnieniami serca? Czy Noran wygra wewnętrzną walkę i odkryje swoje pochodzenie? Być może rozwiązania odnajdą się na mitycznym kontynencie Amadal.
Nic nie jest tym, na co wygląda. Wszystko ma wpływ. Wszystko się zmienia. Zanurz się w historię, w której skomplikowane losy wyjątkowych istot wydają się błahe wobec znacznie bardziej zawiłego wzoru dziejów.
UPORCZYWE ZAPRZECZANIE ISTNIENIU MAGII NIE ROZPROSZY JEJ. SPRAWI JEDYNIE, ŻE BĘDZIE BARDZIEJ NIEPRZEWIDYWALNA I NIEBEZPIECZNA.